--这里是Lua的类对象实例化方法 --声明,这里声明了类名还有属性,并且给出了属性的初始值。LuaClass = {x = 0, y = 0}--这句是重定义元表的索引,就是说有了这句,这个才是一个类。LuaClass.__index = LuaClass--构造体,构造体的名字是随便起的,习惯性改为New()function LuaClass:New(x, y) local self = {}; --初始化self,如果没有这句,那么类所建立的对象改变,其他对象都会改变 setmetatable(self, LuaClass); --将self的元表设定为Class self.x = x; self.y = y; return self; --返回自身end--测试打印方法--function LuaClass:test() logWarn("x:>" .. self.x .. " y:>" .. self.y);end